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ゲーム版『Angel Beats!』2014年春発売決定!!PCで全年齢ボリュームがあるので分割で販売!

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827: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/09/27(金) 21:21:23.44 ID:7aKPih7F0


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PC

『Angel Beats!』
Key/2014年春予定/一般作
企画・原作・シナリオ:麻枝准
ボリュームがあるので1巻~と分割で販売 

http://www.venus.dti.ne.jp/nekoneko/uso900/uso900.html



829: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/09/27(金) 21:24:21.20 ID:tJGFnd8J0

そんなすぐに出るとは思えないんだが…


830: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/09/27(金) 21:24:53.17 ID:jIb6PUwR0

5年は待つ


831: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/09/27(金) 21:24:56.25 ID:dIPcWu0w0

ゲーム化発表ktkr?
ワショーイ!!


832: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/09/27(金) 21:25:28.05 ID:/mPqomtn0

今までの進行速度でボリュームとかあるわけねぇじゃん・・・
間に合わないから分けましたってだけだろこれ・・・


833: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/09/27(金) 21:25:56.33 ID:1FYSHeK6i

LiSAは今でもアニソンフェスとかだとガルデモの曲歌うしきっとゲームも歌ってくれるよ


834: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/09/27(金) 21:26:51.59 ID:dI1lOU8D0

なんかのびてると思ったら
ついに来たか・・・(涙)


837: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/09/27(金) 21:36:30.51 ID:tJGFnd8J0

本当に分割するなら値段は考えてくれよ


843: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/09/27(金) 21:46:34.74 ID:wu12PVdHP

攻略キャラ一人につき一枚の大ボリュームに


844: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/09/27(金) 21:47:10.10 ID:tJGFnd8J0

PC版→分割
後に
CS版→完全版
あるで


855: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/09/27(金) 22:06:22.68 ID:eNWFQq9LP

ゲーム「Angel Beats!」これまでの流れ

2010/11/21
京都大学での麻枝准&岸誠二トークイベントにて、ゲーム化を宣言
「全キャラの過去話を収録」
「岩沢が成仏しないで残るルートもある」
「先週からシナリオ書き始めたばかり」
「今度こそRPGとか入れたいけどウチ(Key)の開発力では厳しい」

2011/03/01
ムック本「PASH! ANIMATION FILE 07 AngelBeats!」にて、ロングインタビュー
「(現在の進行状況は)約400KB。すでに岩沢ルートとかはできているが、絵の進行が全然」
「うちのゲームはアドベンチャーが多かったけど、シミュレーション要素がやや強くなる」
「銃の練習や勉強を誰かと一緒にやって、友情・愛情度を上げていく感じ。バトルもやる」
「ただ、そういう作業的なことを嫌うユーザーは多いので、オンオフできるようにしようかなと思っている」
「ゲームを作ろうと決心したのは、アニメ13話を見てこのキャラクターたちをもっと描きたくなったから」
「主人公を選べるのが理想だと思うが、シナリオ量がすごく増えるので難しい」
「女性ファンにも答えていきたいし、友情エンドは入れたいが、女性が喜ぶような展開を僕が書くとギャグになっちゃう」
「ゆりはアニメでは恋愛しないキャラとして設定していたので、どのキャラで攻略させるかすごく悩んでいる。
 日向だとなにか違うし、音無と恋愛するのも想像がつかないし、難しい」
「Twitterで『AngelBeats』で検索かけて見に行くので、ゲームへの要望を聞かせてほしい」

2013/03/28
ムック本「オールアバウトビジュアルアーツ」にて、ロングインタビュー
「地味に進めていたが、ついに社長から色々言い渡された」
「一人では到底無理なので、樫田レオさん・魁先生に参加してもらうことにした」




引用元: Angel Beats!(エンジェルビーツ)Track432





電撃G's magazine (ジーズマガジン) 2013年 11月号 [雑誌]

アスキー・メディアワークス (2013-09-30)




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